消息队列和多线程两者并不冲突,多线程可以作为队列的生产者和消费者。

使用外部的消息队列时,第一是可以提高应用的稳定性,当程序fail后,写入外部消息队列的数据依旧是保存的,如果使用两步commit的队列的话,可以更加提高这个项目。

用线程的话,会占用主服务器资源,消息队列的话,可以放到其他机器上运行,让主服务器尽量多的服务其他请求。

多线程是在编程语言层面解决问题,消息队列是在架构层面解决问题。我认为架构层面解决问题是“觉悟比较高的方式“,理想情况下应该限制语言层面滥用多线程,能不用就不用。

用线程池ExecutorService异步处理:我理解ExecutorService其实也是内部使用了队列(如LinkedBlockingQueue),所以从设计上,其实和使用中间件的消息队列是差不多一致的。只是这里应用服务器既充当生产者又充当消费者,也是消息队列中间件的实现者。这种应该适合非分布式的架构,比如简单的只有一台服务器。

使用消息队列:消息队列(指activeMQ,rabbitMQ,kafaKa,Redis等)因为一般都是中间件,部署在其他机器,需要一定的网络消耗。

本着解耦的目的,使用后者更合理,因为应用服务器一般内存也不会太多,队列长度不易太长。让应用服务器只处理逻辑比较合理。适合分布式架构。
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