多线程情况下 很多变量 频繁访问 难道每个都要加锁访问吗?(转载)
本文转载自知乎,原文链接:https://www.zhihu.com/question/54557903
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在之前的文章:使用Socket发送非字符串数据中实现了socket发送非字符串数据的功能,我本以为是个完美的方案。但是在使用valgrind调试的时候发现了内存越界的问题。由于我是初学C,面对这个问题显得有些手足无措。还好经过了半天的试错,终于解决了。
关于MySQL C API参考的是这个教程MySQL C API programming,按照上述教程新建一个文件check_mysql.c
在之前的文章中,实现了一个从客户端发送字符串数据到服务器的Socket程序。但是在实际应用中,往往需要通过Socket传输其他复杂一点的数据,例如struct结构或者uint8_t数组等等。
在很多语言中都有sleep(),delay()等这样的函数,让程序能延迟或等待一段时间再执行。JavaScript有setTimeout()方法来实现设定一段时间后执行某个任务
#include <stdio.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#define MAX 80
#define PORT 2087
#define SA struct sockaddr
// Function designed for chat between client and server.
void func(int sockfd)
{
char buff[MAX];
for(;;)
{
bzero(buff, sizeof(buff));
recv(sockfd, buff, sizeof(buff), 0);
if ((strncmp(buff, "exit", 4)) == 0) {
printf("Client Exit...\n");
break;
}
printf("From Client : %s", buff);
send(sockfd, buff, sizeof(buff), 0);
}
}
static void sig_handler(int sig){
int retval;
if ( sig == SIGCHLD ){
// 等待子程序的結束狀態
wait(&retval);
printf("CATCH SIGNAL PID=%d\n",getpid());
}
}
// Driver function
int main(void)
{
int sockfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr, cli;
socklen_t len;
pid_t pid;
// socket create and verification
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
printf("socket creation failed...\n");
exit(0);
}
else
printf("Socket successfully created..\n");
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
// assign IP, PORT
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(PORT);
int reuse = 1;
if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *)&reuse, sizeof(int)) == -1)
printf("Can't set the reuse option on the socket");
// Binding newly created socket to given IP and verification
if ((bind(sockfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr))) != 0) {
printf("socket bind failed...\n");
exit(0);
}
else
printf("Socket successfully binded..\n");
// Now server is ready to listen and verification
if ((listen(sockfd, 5)) != 0) {
printf("Listen failed...\n");
exit(0);
}
else
printf("Server listening..\n");
while(1)
{
// Accept the data packet from client and verification
len = sizeof(cli);
connfd = accept(sockfd, (SA*)&cli, &len);
if (connfd < 0) {
printf("server acccept failed...\n");
exit(0);
}
else
printf("server acccept the client...\n");
// 呼叫 signal 來接收 SIGCHLD 信號
signal(SIGCHLD,sig_handler);
pid = fork();
if(pid < 0)
printf("ERROR on fork");
if(pid == 0)
{
close(sockfd);
// Function for chatting between client and server
func(connfd);
close(connfd);
exit(0);
}
else
{
close(connfd);
}
}
// After chatting close the socket
close(sockfd);
return 0;
} 在计算机中,本地进程通信(IPC)有很多种方法,可以总结为4类:
总体步骤和创建静态库没有什么区别,需要注意的是创建动态库时,需要在库的任意一个头文件xx.h中添加__declspec(dllexport),具体请查看dllexport、dllimport
简单来说静态库(static library)就是将一些函数和变量打包,可以直接在其他地方调用。与之对应的还有动态库(dynamic library)。两者相比:
在之前的文章使用 libserialport 来实现串口通信中有一段来自 stackoverflow 的unsigned long to string函数代码,这是一个将ul类型的数字转成string的代码,原理是计算每个数字对应的字母,然后在一段连续的内存地址上从尾至前排列。也就是下面这段代码的含义
datatype *var_name; 电力系统中常见的设备分为调度端(控制站、主站、客户机) , 服务端(被控站、子站,典型设备包含TTU、RTU等),两者之间通过104规约来进行数据通信与传输。其传输层实际上使用的是TCP协议进行数据的传输。固定端口号为2404。《电力系统104规约帧报文解析》
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char s[] = "How big is it?";
char* t = s;
printf("数组有多大:%lld\n", sizeof(s));
printf("指针有多大:%lld\n", sizeof(t));
return 0;
} 在全局模式下
项目章程内容
1)概括性的项目描述和项目产品描述。
2)项目目的或批准项目的理由,即为什么要做这个项目。
3)项目的总体要求,包括项目的总体范围和总体质量要求。
4)可测量的项目目标和相关的成功标准。
5)项目的主要风险,如项目的主要风险类别。
6)总体里程碑进度计划。
7)总体预算。
8)项目的审批要求,即在项目的规划、执行、监控和收尾过程中,应该由谁来做出哪种批准。
9)委派的项目经理及其职责和职权。
10)发起人或其他批准项目章程的人员的姓名和职权。
管理评审是评审管理主线、技术评审是评审技术主线


找茬题——老李直接决定将项目外包的做法是否合适?为什么?